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GAMELÍN!

Finalmente, luego de realizarse en México y Colombia, el taller de Gamelines (dispositivos sonoros diseñados por el Labo de Juguete) se hace por primera vez en Buenos Aires, Argentina. Qué es un Gamelín? Es un circuito sonoro que ejecuta un versión de un escala musical indonesia, mediante la interacción del usuario directamente sobre la placa del circuito. De acuerdo al contacto físico del usuario, el circuito ejecutará una frecuencia determinada (a mayor cantidad de superficie de contacto, más alto el tono). Al pertenecer todas las notas a una misma escala musical, este circuito es ideal para ser ejecutado junto a otros iguales, logrando interesantes climas y contrapuntos.

Gamelín está basado en el uso del microcontrolador attiny45/85  , de tamaño y nombre pequeño pero con grandes posibilidades creativas. Durante una jornada súper-intensiva ensamblaremos y pondremos en marcha 15 nuevos gamelines. A continuación, la información del taller:

SÁBADO 19 DE MARZO (11 A 19HS.)

CASA ABASTO (ANCHORENA 632)

VALOR: $700 (incluye todo excepto batería 9V)

+INFO E INSCRIPCIÓN: LABODEJUGUETE@GMAIL.COM

A continuación algunas fotos del taller realizado en Cali, Colombia y un video de los gamelines en acción (en la Fonoteca Nacional de México ):

Haga click para ver el pase de diapositivas.

Antes de despedirnos les recordamos que el Gamelín es HARDWARE ABIERTO

 

 

 

 


GAMELÍN!

Circuitos en Papel II (nueva edición)

Debido a la demanda por el taller que facilitará Claudia González Godoy, decidimos abrir un nuevo taller en mismos días y distintos horarios para que nadie se quede afuera:

Duración: 9 horas

Jueves 17  y  Viernes 18 de de diciembre (15 a 18hs.)

+ sábado 19 de de diciembre (16 a 19hs.)

Casa Abasto (Anchorena 632)

Valor: $800 (incluye todos los materiales )

+INFO e inscripción: labodejuguete@gmail.com

Si querés ver toda la información del post original, podés hacer click acá.


CIRCUITOS EN PAPEL II

Casi sobre el fin de año, el labo recibe nuevamente la visita de una gran amiga: Claudia González Godoy (Ch) vuelve para una edición recargada del taller que hizo el año pasado.

Circuitos en Papel II (microcontroladores) 

Circuitos en Papel II es un taller práctico de circuitos electrónicos basados en estructuras móviles y pop-up. Se desarrollarán circuitos sobre papel, utilizando materiales como cintas de cobre, hilos, telas y tintas conductivas caseras para construir mecanismos interactivos que controlen nuestros circuitos. En ésta nueva edición incorporaremos el uso de microcontroladores programables (en éste caso el ATTINY45) Aprenderemos a fabricar un circuito sonoro, construyendo en papel los elementos de control como switch y potenciómetro, y cómo se integran estos elementos al interior de una estructura de papel fusionada con componentes electrónicos. Si bien no son necesarios conocimientos de electrónica y programación, serán bienvenidos. 

Objetivos:

  •  Conocer nociones, conceptos, nomenclatura y funciones de los componentes en electrónica básica.
  •  Comprender la lógica de los mecanismos móviles y pop-up.
  • Incorporar materiales conductivos a las estructuras de papel otorgándole una función electrónica, sonora e interactiva.
  • Integrar nociones básicas sobre microcontroladores y aprender a programar los ATTINYs en la plataforma Arduino.
  • Diseñar y desarrollar un circuito móvil y/o pop-up sobre papel.

CIRCUITOS EN PAPEL II

Duración: 9 horas

Jueves 17  y  Viernes 18 de de diciembre (19 a 22hs.)

+ sábado 19 de de diciembre (11 a 14hs.)

19:30 a 22:30 / Anchorena 632

Valor: $800 (incluye todos los materiales )

+INFO e inscripción: labodejuguete@gmail.com

 

BIO
Claudia González Godoy (Santiago, 1983) es Artista Visual y Profesora de Arte titulada en la Escuela de Arte y Cultura Visual de Universidad Arcis y Magíster en Artes Mediales de la Universidad de Chile. Desde el año 2006 desarrolla una propuesta en torno a la
noción de materialidad en los soportes tecnológicos analógicos y digitales, trabajando la relación entre alta y baja tecnología con procedimientos artesanales derivados del tejido a telar, materias orgánicas y la electrónica.
Ha realizado un sinnúmero de talleres y charlas sobre Arte, Open Hardware, experimentación electrónica y Cultura DIY en diversos festivales como LIWOLI (Austria), SOL (España), EEII (Croacia), FILE (Brasil), Sudex (Argentina), Tsonami (Chile) y la BVAM (Chile), Festival de la Imagen de Manizalez (Colombia).  Directora del Proyecto Laboratorio de Arte y Tecnología Chimbalab (2008-2012) y forma parte de Sudamérica Experimental,plataforma de intercambio y colaboración de proyectos artísticos independientes en
América del Sur.
http://www.claudiagonzalez.cl
http://www.vimeo.com/cgg


CIRCUITOS EN PAPEL II

Nuevos talleres (Noviembre)

Para compensar una larga brecha sin actividad pedagógica volvemos no con uno ni con dos sino con tres talleres durante noviembre. Atenti a leer bien la información (tomate tu tiempo, no saltees renglones, si no encontraste la data que precisabas, entonces escribí a labodejuguete@gmail.com)

1)Taller de Osciladores Caseros

Desde Cochabamba (Bolivia) nos visita DLP Electronics para presentarnos un taller ideal para quienes quieran dar sus primeros pasos en la electrónica y el armado de circuitos sonoros. Durante dos jornadas se ensamblará un circuito cuya frecuencia dependerá de la luz que reciba, generando los sonidos y chirridos espaciales que tanto amamos.

Nuevos talleres (Noviembre) Nuevos talleres (Noviembre) Nuevos talleres (Noviembre) Nuevos talleres (Noviembre)

Jueves 5 + Viernes 6 de noviembre de 19 a 22 hs.

Arancel: 350 

(incluye todos los materiales electrónicos excepto batería 9V)

En Casa Abasto (Anchorena 632)

+INFO: LABODEJUGUETE@GMAIL.COM

 

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2) Taller Introductorio de Video Analógico

de Javier Plano.

Este taller tiene como objetivo realizar una introducción teórica y práctica al campo del video analógico, y su utilización como herramienta de creación. Se estudiarán características de diferentes dispositivos y configuraciones de video estándar y experimental. Se procederá luego a armar dos módulos electrónicos para afectar la señal, y se los utilizará junto a equipamiento de video profesional para proyectar una puesta audiovisual. No son necesarios conocimientos previos en video o electrónica.

Nuevos talleres (Noviembre) Nuevos talleres (Noviembre) Nuevos talleres (Noviembre) Nuevos talleres (Noviembre) Nuevos talleres (Noviembre) Nuevos talleres (Noviembre) Nuevos talleres (Noviembre) Nuevos talleres (Noviembre)

5 encuentros (15 horas)

(Sábados 7 de noviembre al 5 de diciembre)

16:00 A 19:00/ ANCHORENA 632

Arancel: 900 (incluye materiales).

+INFO: LABODEJUGUETE@GMAIL.COM

Pueden ver el programa completo del taller aquí

Para conocer más del trabajo de Javier en visuales analógicas, pueden seguir este link .

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3) Taller LA BOBINETA

Vuelve La Bobineta para su última edición 2015 en el labo.

Nuevos talleres (Noviembre)

Recuerden que la inscripción la hacen directamente a labobineta@gmail.com . El costo del taller es de 150.

Gracias por la atención! Esperamos verl_s en alguna de estas actividades…


Nuevos talleres (Noviembre)

El labo de viaje

Invitado por VIDEOSÓNICA, el labo se hizo presente en Cali durante la segunda semana de octubre para brindar una nueva edición del taller GAMELINES. Durante dos días y en dos sedes (el hermoso Lugar a dudas y la Alianza Colombo Francesa de Cali) construimos nuevos gamelines y compartimos el amor por la electrónica y los microcontroladores.

El labo de viaje El labo de viaje El labo de viaje El labo de viaje El labo de viaje El labo de viaje El labo de viaje El labo de viaje El labo de viaje El labo de viaje El labo de viaje El labo de viaje El labo de viaje El labo de viaje El labo de viaje El labo de viaje El labo de viaje El labo de viaje El labo de viaje El labo de viaje El labo de viaje El labo de viaje El labo de viaje El labo de viaje El labo de viaje El labo de viaje El labo de viaje El labo de viaje El labo de viaje

 

 

Muchas gracias, Carolina Carvajal, Mariángela Aponte Núñez, Giovanny Terranova y todo el equipo de Videosónica por toda la hospitalidad y ayuda en la estancia en Cali!

Recuerden que Gamelines es hardware abierto. Acá encontrarán información sobre cómo programar el chip que se encuentra en el corazón de la placa.


El labo de viaje

DOMINGO DE TALLER Y AUDIOVISUALES (otra vez!)

Salió tan lindo en julio que volvemos a repetir en Agosto el doblete de Ciclo P + Bobineta:

Recuerden que la inscripción la hacen directamente a labobineta@gmail.com . El costo del taller es de $150

Inmediatamente después comienza el CICLO P #3  (ciclo de audiovisuales y video en vivo, organizado en conjunto por el labo y Alimentación General) y l_s participantes del taller son invitad_s!

DOMINGO DE TALLER Y AUDIOVISUALES (otra vez!)Una vez más, esperamos contar con vuestra presencia en la hermosa Casa Abasto. Saludos y gracias!


DOMINGO DE TALLER Y AUDIOVISUALES (otra vez!)

Domingo de taller y audiovisuales

Este domingo el labo hostea nuevamente el querido taller para construir la Bobineta

Pueden directamente comunicarse a labobineta@gmail.com. El costo del taller (incluyendo los materiales) es de $150.

Inmediatamente después del taller, comienza la segunda edición del Ciclo P con una súper propuesta audiovisual:

Domingo de taller y audiovisualesEsperamos contar con ustedes! Gracias por sintonizar…


Domingo de taller y audiovisuales

Agit P.O.V. en Buenos Aires

El labo tiene una visita de lujo en junio de la mano de AgitPOV

Agit P.O.V. (Petit Objet de Vélo) es un microhack para bicicletas inspirado en el efecto de persistencia de visión (en inglés POV), las tácticas de la propaganda de la vanguardia rusa Agit Prop y el proyecto SpokePOV de Limor Fried (Ladyada). Un circuito con leds, un microcontrolador, códigos de programación, una batería y la velocidad de los ciclistas son suficientes para iluminar las calles con mensajes poético-políticos. Agit P.O.V. invita a un taller y un performance textual en las calles, nuestras bicicletas son vehículos que pueden llevar voz poética, creativa y
agitar la ciudad. Este proyecto nace en la primavera del 2012 y reúne a un colectivo de artistas de diferentes latitudes principalmente entre Cali y Montreal promoviendo el espíritu de la cultura libre y la creación digital y
electrónica para las artes. Desde el 2012 ha estado presente en ciudades como Ginebra, México DF, Montréal, Québec,
Túnez, Cali, Manizales, Sackville, Ottawa, Bruselas y Toronto.

Integrantes:
Mariangela Aponte Núñez – Cali
Alexandre Castonguay – Montreal
Thomas Ouellet Fredericks – Montreal
Daniel Felipe Valencia – Cali
Sofian Audry – Montreal

AgitPov llega al labo a realizar un taller de dos días para construir su versión Coyote:

Agit P.O.V. en Buenos Aires

 

Sábado 6 + Domingo 7 de junio

de 14 a 18 hs.

(El domingo, al finalizar el taller, se realizará una rodada nocturna colectiva)

VALOR: 500 (incluye todos los materiales)

En Casa Abasto (Anchorena 632)

+INFO: labodejuguete@gmail.com

Pueden seguir a Agit P.O.V. desde su página de Facebook. No olviden unirse al grupo Electrones Libres si desean compartir inquietudes y proyectos con una comunidad de más de 1200 amantes de la electrónica creativa.

 


Agit P.O.V. en Buenos Aires

Tutorial: Programando Attinys con Arduino

Tarde pero seguro lanzamos el primer tutorial del año. Éste tutorial asume que ya tenés una experiencia básica de electrónica y Arduino pero tampoco es rocket science así que adelante!

PROGRAMANDO ATTINYS CON ARDUINO

Como muchos de ustedes saben, la popularísima plataforma Arduino tiene por cerebro un microcontrolador. Pero qué es un microcontrolador? Segun la Wikipedia, un microcontrolador es un circuito integrado programable capaz de ejecutar las órdenes grabadas en su memoria. Arduino usa el el Atmega328P. Es un chip muy versátil, con puertos de comunicación serial, bastante memoria flash (32k) y varias entradas y salidas (20!). Para muchas cosas, usar un atmega328P es demasiado. Desperdiciamos memoria y pines entre otras cosas. Para hacer tareas sencillas que no demanden muchos pines ni memoria, podemos acudir a la familia de microcontroladores ATTINY85/45/25

Ésta familia de microcontroladores tiene apenas 8 patitas y su memoria flash (el lugar donde se alberga nuestro código) es de 8, 4 o 2 kilobytes (de acuerdo al número en su nombre). Pero para muchas de las cosas que solemos hacer con arduino suele ser suficiente!

Tutorial: Programando Attinys con Arduino

Como verás en el esquema de arriba, tiene dos salidas digitales (ambas permiten usar PWM) y tres entradas analógicas. A que varios de tus proyectos en Arduino no usan más que ésto, no?

Y cómo hacemos para programar estas cucarachitas usando la IDE de Arduino? A la hora de elegir la tarjeta donde programar, tenemos que tener la opción de elegir a nuestros ATTINYs Para ello vamos a necesitar el core que se encuentra en éste link. Sequí las siguientes instrucciones:

  1. Descargá la opción de acuerdo a la IDE que estés usando (ATENCIÓN!: para el tutorial que estás leyendo usamos la IDE 1.0.5. No podemos garantizar que funcione en otra pero es muy probable que sí). Si vas a tu carpeta de descargas vas a encontrar un archivo con el nombre arduino-tiny-varios-numeritos.zip
  2. Descomprimí el .zip. Aparecerá una carpeta con el nombre tiny. Copiá (o cortá) esa carpeta.
  3. Buscá la carpeta en tu disco donde tenés la IDE de arduino (se llama Arduino naturalmente!). Hacé doble click en ella.
  4. Vas a ver que adentro de la carpeta Arduino hay otra que se llama Hardware. Hacé doble click en ella.
  5. Dentro de la carpeta Hardware, pegá la carpeta tiny que habías copiado anteriormente.
  6. Listo! Abrí la IDE de Arduino. Si vas a board o tarjeta, deberías ver un lío de opciones cómo este:
  7. Tutorial: Programando Attinys con ArduinoVas a ver muchas opciones para elegir attinys en diversas configuraciones. Si no apareciern más que las típicas placas de siempre, revisá los pasos. Tal vez no pegaste la carpeta o la pegaste en una ruta equivocada.
  8. La IDE de Arduino ya está lista para programar los attinys. Pero necesitamos un programador hardware tambien!. Nosotros vamos a usar un Arduino como programador. Para eso tenemos que subirle un código especial. Tomá tu placa arduino o arduino-compatible y conectala a tu compu.
  9. En la pestaña Archivo, andá hasta Ejemplos y buscá ArduinoISP:Tutorial: Programando Attinys con Arduino
  10. Subí el sketch a tu placa (damos por sentado que ya sabés cómo elegir la placa y el puerto de comunicación):
  11. Tutorial: Programando Attinys con ArduinoAcabás de convertir a tu arduino en un programador de microcontroladores. Para usarlo como tal, sólo tenés que dar un paso más. Andá a la pestaña Herramientas, luego a Programador y elegí Arduino as ISP:
  12. Tutorial: Programando Attinys con ArduinoPara este ejemplo vamos a usar un Attiny85. Vas a necesitar, además de tu arduino y tu attiny, una protoboard y cables de protoboard. Opcionalemente podés agregar tres leds (uno verde, otro rojo y otro amarillo) y tres resis de 220ohm para tener una respuesta visual de lo que está sucediendo. Conectá todo en la protoboard siguiendo la siguiente imagen o el esquemático (recordá que podés hacer doble click en las imágenes para verlas más grandes):

Tutorial: Programando Attinys con Arduino

Tutorial: Programando Attinys con Arduino

13. Para testear la comunicación entre arduino y attiny, vamos a usar el clásico ejemplo Blink. Seguí la siguiente ruta para abrir el sketch:

Tutorial: Programando Attinys con Arduino
14. A continuación reemplazá el número de salida digital (13) por el 0 (pata 5):

Tutorial: Programando Attinys con Arduino

 

15. Ahora andá a tarjeta y seleccioná la siguiente opción (attiny85 @ 1Mhz) :

Tutorial: Programando Attinys con Arduino

16. Subí el código al chip apretando el botón Cargar como hiciste en el paso 10. Si colocaste los leds indicadores como te mostramos en el paso 12, deberías ver parpadear el led amarillo, lo que indica que está cargándose el código al attiny.  Cuando veas el cartel de carga terminada, tu attiny está listo! Para ver tu led parpadear, armá el siguiente y elemental circuito (no uses más de 5V!!!) :

Tutorial: Programando Attinys con Arduino

 

Tutorial: Programando Attinys con Arduino

17. A esta altura, si todo está OK, deberías ver tu led parpadeando:

Tutorial: Programando Attinys con Arduino

Misión cumplida! Si algo falló en el camino, no te olvides de triple chequear instrucciones y conexiones. Ahora, tal vez te preguntes si vale la pena tanto esfuerzo para hacer lo mismo que hace el 555 a menos de un décimo de su precio! Como respuesta a esa pregunta, esperá el siguiente tutorial (coming soon!!!) donde haremos algo muuucho más interesante con nuestro miniamigo el attiny85.

UPDATE!!! En estos días, descubrimos la maravillosa herramienta online Codebender que te permite programar tu placa arduino-compatible desde tu browser de internet! (Firefox o Chrome). Como tiene soporte para attinys usando el mismo e increíble core que usamos en este ejemplo, podés programar el sketch desde la nube directamente! Abrí una cuenta (gratuita) en codebender (desde el link de invitación que te dejamos antes) y seguí sus (súper fáciles) pasos de configuración. Podés saltarte por completo los pasos 1 al 8, seguir los pasos 9 al 12 y reemplazar el resto de los pasos por este link donde sólo deberás presionar el botón Run on Arduino. En futuros tutoriales seguiremos sacando provecho de Codebender como también de Fritzing así que no dejes de indagar estas herramientas. Seguimos en contacto!

 

 

 


Tutorial: Programando Attinys con Arduino

Taller de Video Analógico/ Cambio de día & Circuit Bending

A partir de diversas consultas, decidimos cambio del taller a los sábados y cambEl labo presenta una nueva edición del Taller Introductorio de Video Analógico de Javier Plano. Este taller tiene como objetivo realizar una introducción teórica y práctica al campo del video analógico, y su utilización como herramienta de creación. Se estudiarán características de diferentes dispositivos y configuraciones de video estándar y experimental. Se procederá luego a armar dos módulos electrónicos para afectar la señal, y se los utilizará junto a equipamiento de video profesional para proyectar una puesta audiovisual. No son necesarios conocimientos previos en video o electrónica.

Visuales electrónicas experimentales

Taller de Video Analógico/ Cambio de día & Circuit Bending Taller de Video Analógico/ Cambio de día & Circuit Bending Taller de Video Analógico/ Cambio de día & Circuit Bending Taller de Video Analógico/ Cambio de día & Circuit Bending Taller de Video Analógico/ Cambio de día & Circuit Bending Taller de Video Analógico/ Cambio de día & Circuit Bending Taller de Video Analógico/ Cambio de día & Circuit Bending

6 encuentros

(Sábados 2 al 30 de mayo + impro colectiva en día a coordinar)

16:30 A 19:30 / ANCHORENA 632

Arancel: 750 + 150 (materiales).

+INFO: LABODEJUGUETE@GMAIL.COM

Pueden ver el programa completo del taller aquí

Para conocer más del trabajo de Javier en visuales analógicas, pueden seguir este link . Antes de despedirnos, los dejamos con su video para Los Pat Moritas.

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Tenemos otra novedad y son los talleres de Circuit Bending del gran Norman Bates (aka Cristian Martinez).

Taller de Video Analógico/ Cambio de día & Circuit Bending

Traé los juguetes sonoros que tu sobrino ya dejó de usar, tus walkie talkie de la infancia, la radio de bolsillo con la que escuchás los partidos o lo que se te ocurra y descubrí todos los sonidos ocultos que tienen adentro!
No hace falta experiencia previa, pero si alguna vez bendeaste algo ya y ahora querés algo más avanzado también te vamos a ayudar.

SÁBADOS 18 y 24 DE ABRIL

11:00 A 14:30 / ANCHORENA 632

Arancel: 350 (incluye componentes – traer un juguete!).

+INFO: tallerbates@gmail.com

 

 


Taller de Video Analógico/ Cambio de día & Circuit Bending